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C'est java, donc ça rame toujours un peu sauf si on laisse la fenètre en tout piti , et le réseau est de surcroit codé avec les pieds donc ca lag. Quand ça lag vraiment trop, moi des fois je tombe du bord du chunck duquel je sors, car le suivant est pas chargé. Et je vois des calamars volants. Quand tu rames, l'image devient saccadée, le jeu ralentit et ça peut conduire à un crash. Diminuer les graphismes permet de réduire ce phénomène alors que cela n'aura aucun effet contre le lag.

Nom:painterly pack 1.2.5
Format:Fichier D’archive
Système d’exploitation:Windows, Mac, Android, iOS
Licence:Usage Personnel Seulement
Taille:61.80 MBytes



C'est java, donc ça rame toujours un peu sauf si on laisse la fenètre en tout piti , et le réseau est de surcroit codé avec les pieds donc ca lag.

Quand ça lag vraiment trop, moi des fois je tombe du bord du chunck duquel je sors, car le suivant est pas chargé. Et je vois des calamars volants. Quand tu rames, l'image devient saccadée, le jeu ralentit et ça peut conduire à un crash. Diminuer les graphismes permet de réduire ce phénomène alors que cela n'aura aucun effet contre le lag. Quand le jeu rame, il m'arrive d'avoir du lag bloc qui réapparaissent Post added at 10h35 Previous post was at 10h34 Quand ça lag vraiment trop, moi des fois je tombe du bord du chunck duquel je sors, car le suivant est pas chargé.

Ca peut être du à une surcharge serveur aussi Quand le serveur rame, c'est du lag? Don Moahskarton Quand le serveur rame, c'est du lag? Je pense que oui, ta machine n'étant pas impliquée Mais je suis pas sur.

Cowboy Je pense que oui, ta machine n'étant pas impliquée Donc quand je lag, en fait je rame? Yank31 Donc quand je lag, en fait je rame? En conséquence de quoi l'affichage de ton jeu risque de marquer des pauses, sauter des images, ou des données peuvent être perdues packet loss , d'où des bugs graphiques, plantages, téléportation Réciproquement, dans les cas particulieurs de jeux exigeants une connexion simultanée permanente de tous les joueurs SC2 par ex. Edit : Donc quand le serveur rame, ça peut générer du lag sur la connexion Et quand ton PC rame, ça peut générer du lag sur la connexion, aussi Quand ça touche la connexion, c'est du lag.

Les facteurs générant ce lag sont multiples mauvais signal, distance, type de réseau, un des PC impliqué qui rame Don Moahskarton Non cowboy, si le serveur rame, toit tu ne rames pas forcément. Et comme l'as Le Pr du dessus, ça cause du lag au joueur. Cowboy Donc quand le serveur rame, ça peut générer du lag sur la connexion Et quand ton PC rame, ça peut générer du lag sur la connexion, aussi Donc c'est toujours du lag? Mais par contre si je suis a coté de toi, tu me verras me téléporter de 5m en 5m.

Lag c'est quand ça touche la connexion. Après ton PC peut ramer à côté à cause de plein d'autres choses, genre une carte graphique à la ramasse, un disque dur qui se meurt, 45 logiciels lancés en même temps Si tu débranches Internet, tu lances 3 défragmentations de disque, ouvre 5 images de méga sous photoshop, lance l'encodage d'un DVD et que tu lances un jeu derrière, ton PC va probablement ramer.

Résultat visible : ton jeu offline sera saccadé s'il accepte de se lancer Si tu rebranches Internet, lance 25 téléchargements en même temps, te connecte sur 3 streams en p, lance les mises à jours windows et lance ensuite une partie online, ta connexion va probablement lagger.

Résultat visible : ton jeu online sera saccadé s'il accepte de se connecter Donc tu vois, le résultat visible est -grosso modo- le même, mais la cause est différente. Ce que je disais plus haut, c'est que dans certains jeux particuliers où les joueurs doivent être synchronisés les RTS par exemple, comme SC2 si le PC d'un joueur vient à ramer, il enverra ses informations moins vite au serveur, et donc la connexion va lagger pour les autres joueurs, qui vont devoir l'attendre.

Dans ce cas, le PC d'un joueur qui rame va provoquer du lag pour les autres. Mais ce n'est pas le cas dans tous les jeux, et ce n'est pas le cas notamment dans minecraft ou bien les MMORPG, ou les FPS, et heureusement, imagine le bordel sinon puisque les joueurs ne sont pas forcément synchronisés, les joueurs ne s'attendent pas d'où l'effet de "téléportation" du joueur qui lag. Maintenant si c'est le PC serveur qui rame, forcément ça risque de faire lagger la connexion de tous les PC des joueurs qui sont connectés, et provoquer des saccades dans le jeu : pourtant ce ne sont pas les PC des joueurs qui rament, mais la connexion qui lag.

Que fais la pol De la luge? Mlakuss Y a-t-il un fou du World Edit ici? J'aimerais savoir q'il existe une commande pour recouvrir une structure de terre. En fait, j'ai une montagne tout en stone et j'aimerais mettre une couche de terre par dessus. Le seul moyen "rapide" que je vois, c'est de faire apparaitre une couche de sable en hauteur puis de remplacer le sable par de l'herbe, mais ça rend pas super. Puis, pouvoir garder un peu de Pierre visible serait tout de même un plus.

Il me semble avoir vu que c'était possible sur un vidéo où l'on voyait un mec créer tout un paysage à distance En repassant la brosse "smooth" après avoir mis la terre avec la méthode du sable, j'arrive tout de même à quelque chose de convenable.

Cowboy Y a-t-il un fou du World Edit ici?

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